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# Concepto Básicos

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{% tab title="In Character (IC)" %}

#### **"In Character"** <a href="#in-character" id="in-character"></a>

Es todo la información y sucesos de tu personaje dentro del servidor.
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{% tab title="Out of Character (OOC)" %}
Es todo lo que sucede fuera de tu personaje.

* **/OOC Es utilizado para avisar al resto de usuarios de cualquier problema, mayoritariamente técnico.**
* **Ejemplo: /OOC Necesito reiniciar, no me cargan las texturas**
* **El abuso de este canal es sancionable por parte de la administración, debe de ser usado lo justo y necesario puesto que empobrece el transcurso del rol.**
  {% endtab %}

{% tab title="PowerGaming (PG)" %}

#### **Prohibición del Powergaming (PG)** <a href="#prohibicion-del-powergaming-pg" id="prohibicion-del-powergaming-pg"></a>

El concepto de powergaming se refiere a la situación en la cual un jugador realiza acciones que serían imposibles de realizar en la vida real. Ejemplos de Powergaming:

**Ejemplos Claros de Powergaming:**

* Hablar por radio estando muerto, herido o esposado.
* Usar vehículos no adecuados según el tipo de terreno.
* Accidente de tráfico sin rolear las heridas.
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{% tab title="MetaGaming (MG)" %}
**Metagaming** se refiere a cualquier información obtenida fuera del juego que se utiliza dentro del mismo para beneficio propio, ya sea intencionalmente o accidentalmente.

* Ejemplo: Estás viendo un stream en Twitch de un roleplayer del servidor, este en sus streams muestra cómo planea un robo a una tienda, fuera de rol conoces esa situación. Como eres policía decides dentro de rol arrestarlo de forma preventiva mientras patrullas.

Todo el que pertenezca a una facción, deberá estar en su discord correspondiente, ensordecido.
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{% tab title="BennyJump (BJ)" %}
El concepto de Bunny Jump se refiere al uso descontrolado de saltos por parte del personaje para de esta forma llegar a un lugar de forma más rápida.
{% endtab %}

{% tab title="PlayerKill (PK)" %}
Se considera Playerkill en el momento que nuestro personaje entra en un estado de inconsciencia. En ese momento el personaje debe de olvidar todo el rol que ha propiciado el PK. En el estado de inconsciencia no se podrá hablar por radio o comunicarse por chat de voz de proximidad
{% endtab %}

{% tab title="CharacterKill (CK)" %}
Es la muerte permanente del personaje, esto conlleva que el mismo no puede ser utilizado en el servidor. Por lo cual hay que crear otro con nuevo trasfondo y personalidad.
{% endtab %}
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{% tab title="DeathMatch (DM)" %}
El concepto de deathmatch se refiere a una situación donde un jugador ataca o asesina a otros jugadores sin contexto previo de rol válido.
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{% tab title="RevengeKill (RK)" %}
Este concepto se refiere a una situación donde un jugador busca venganza y mata a otro jugador que previamente lo había matado o dañado. Al relacionarse este concepto usualmente con el de Metagaming está terminantemente prohibido.
{% endtab %}

{% tab title="Vehicle DeathMatch (VDM)" %}
Este concepto es utilizado cuando se utiliza un vehículo para atropellar y con ello matar a un personaje sin rol previo que lo justifique.
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{% tab title="Bad Driving (BD)" %}
El concepto de Bad Driving se refiere a la conducción temeraria e irracional dentro del rol.

Aunque en situaciones de alta tensión, como persecuciones por parte de las autoridades, se permite cierta flexibilidad debido a la adrenalina del momento, en la vida cotidiana dentro del juego, los conductores deben comportarse de manera ejemplar y discreta.
{% endtab %}
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{% tab title="Rol de entorno (RDE)" %}
Este concepto se refiere a la interpretación y simulación de elementos del mundo que a pesar de que no están presentes visualmente en el juego. Es decir, tendremos que imaginar que hay cámaras de seguridad, lugares restringidos, etc. Ejemplo: Entrar en una zona restringida a la ciudadanía en general como a una base militar estaría totalmente prohibido, ya que ahí solamente pueden entrar militares y habría bastante seguridad.
{% endtab %}

{% tab title="Interpretación de personaje (IDP)" %}
Cada personaje deberá ceñirse a la personalidad/historia propia del mismo y rolear las heridas oportunas.&#x20;

**Ejemplo interpretación de personaje:** Un personaje no debe cambiar su voz repentinamente y sin contexto.&#x20;

**Ejemplo rol herida:** Chocando contra una pared a 100km/h en la vida real estarías gravemente herido y necesitarías de asistencia médica, bajo ninguna circunstancia podrás continuar de manera natural la marcha. Hay que realizar el roleo correspondiente.
{% endtab %}

{% tab title="FairPlay" %}
Este concepto se refiere al comportamiento honesto, ético y respetuoso tanto a los demás jugadores como a las reglas del juego. Por ello se basa en valores tales como la igualdad, integridad y respeto mutuo.
{% endtab %}

{% tab title="AFK" %}
Está prohibido quedarse AFK, en caso de que alguien se quede mucho tiempo AFK y decidan robarle, el rol será completamente válido

Está prohibido quedarse AFK dentro de servicio. Si necesitas un descanso rápido deberás quedarte sentado en la oficina o en tu zona de trabajo fuera de servicio para evitar abusar del farmeo de dinero.
{% endtab %}

{% tab title="Dupeo" %}
Cualquier tipo de dupeo (duplicar) deberá ser reportado al momento a un Administrador, de lo contrario podrás ser expulsado del servidor (baneado). De igual forma, si eres conocedor de que alguien realiza una acción igual o similar y no has informado de ello también podrás ser expulsado de la comunidad.
{% endtab %}
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### Valoración de vida

{% hint style="info" %}
La valoración de vida es un principio fundamental en el rol en el cual exige a los jugadores actuar de una manera realista ante situaciones peligrosas valorando la vida del personaje como si fuera la suya propia. Por ello los jugadores deben de evitar comportamientos temerarios que pondrían en riesgo la muerte del personaje.&#x20;

Ejemplos de valoración de vida:

* No rolear miedo por tu vida cuando estás siendo amenazado con armas o recibiendo daño severo de otra manera.
* Tener tiroteos espontáneos sin ningún contexto previo.
  {% endhint %}

### Evasión de rol

{% hint style="info" %}
En ningún caso se podrá evadir un rol, aunque no esté bien ejecutado según la normativa o no se esté de acuerdo en el desarrollo del mismo.
{% endhint %}
